開始制作

app上線之前,必須做好以下準(zhǔn)備,不看后悔

2020-11-19 17:15:00 來自于應(yīng)用公園

      許多開發(fā)人員會問:“app軟件開發(fā)完成后,我們將面臨上線的問題。應(yīng)做哪些準(zhǔn)備?”這個問題很典型。下面要與您共享的內(nèi)容是應(yīng)用啟動前的準(zhǔn)備工作,主要包括三個部分:產(chǎn)品部分,市場部分和售后。


一、產(chǎn)品部分:估計(jì)app軟件開發(fā)的負(fù)載能力是否足夠。需不需要做壓力測試?



      推出后,將首先歡迎為數(shù)不多批用戶。需要考慮的是如何確保app的正常運(yùn)行?可能發(fā)生什么意外情況?有一個真實(shí)案例。某個游戲app啟動后的為數(shù)不多天,實(shí)際激活了30,000次。同時(shí),當(dāng)天有數(shù)百條負(fù)面評論。原因幾乎全是:登錄速度慢,運(yùn)行緩慢,垃圾游戲。此類評估被迫主動刪除,以便在第二天進(jìn)行調(diào)整。


      在移動互聯(lián)網(wǎng)的世界里,一夜成名的故事每天都在上演。如果您不想在為數(shù)不多天跌倒,請花一些時(shí)間提前進(jìn)行壓力測試。


二、市場部分:怎么做?


1.用戶反饋怎么收集和處理?


      如果不是針對需要壓力測試的應(yīng)用程序(例如游戲),則重點(diǎn)應(yīng)放在操作上。將app投放市場后,開發(fā)人員應(yīng)考慮收集和處理用戶反饋。計(jì)劃安排哪些同事觀看評論?有多少人盯著看?前10個評分都低于4星的話怎么辦?


      如果對產(chǎn)品中的某個錯誤有3條相似的負(fù)面評價(jià),是否將其立即刪除?


2. app開發(fā)完成后的為數(shù)不多輪推廣計(jì)劃,應(yīng)安排至少一周的工作計(jì)劃


      app發(fā)布的為數(shù)不多周是適合app商店排名的時(shí)間段。在此期間應(yīng)做哪些推廣工作?仍然必須安排簡單的免費(fèi)促銷活動:如何發(fā)布論壇?如何發(fā)布微博?如何推QQ群?如何推送現(xiàn)有的用戶數(shù)據(jù)?


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3.考慮啟動app的具體時(shí)間


       新聞和其他信息應(yīng)在星期一上架。娛樂游戲應(yīng)用較好在星期五發(fā)布。具體時(shí)間取決于您對定位用戶的了解。


4.售后服務(wù)


       客戶服務(wù)準(zhǔn)備好了嗎?較好準(zhǔn)備一套客戶服務(wù)技能和解決方案程序


      一個真實(shí)的案例是,兩個月前推出的游戲,發(fā)布后受到了熱烈的好評,并在一周內(nèi)進(jìn)入了app商店的前十名。由于內(nèi)置的消費(fèi)者功能,但是因?yàn)橹挥幸粋€客戶服務(wù)QQ,那天有人繼續(xù)添加此QQ,它根本無法提供優(yōu)質(zhì)的客戶服務(wù)。可以想象,它是混亂的和混亂的。整個公司都去做客戶服務(wù),但是遺憾的是用戶總是來問問題。 “我不知道如何充值,我怎么買金幣?”一個好的游戲,一個受歡迎的游戲,如果當(dāng)時(shí)做好客戶服務(wù),那么至少當(dāng)天的充值金額可以增加50%。


       綜上,上線前較好做好以下準(zhǔn)備:壓力測試、評論預(yù)警、推廣規(guī)劃以及客戶服務(wù)數(shù)量的預(yù)測。


       如果你對app開發(fā)很感興趣,也想試著開發(fā)一款app,可以選擇應(yīng)用公園平臺,提供了從制作、優(yōu)化到一鍵生成,無需編程能力也能輕松hold住app制作的整個流程。感興趣的話,可以試一試。


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