2021-12-14 07:00:00 來(lái)自于應(yīng)用公園
此外,雖然游戲是各大應(yīng)用商店的非常主力,但開(kāi)發(fā)玩家依然掙扎在貧困線(xiàn)上。只有三分之一的開(kāi)發(fā)人在玩開(kāi)發(fā),游戲,這與游戲占應(yīng)用總數(shù)一半的事實(shí)不相稱(chēng)。
調(diào)查顯示,手機(jī)游戲《開(kāi)發(fā)》是一款贏家通吃的游戲,貧富差距懸殊。88%的開(kāi)發(fā)居民分享app總收入的11%,月收入不到1萬(wàn)美元。另外9%的開(kāi)發(fā)居民分享APP總收入的35%,月收入10-10萬(wàn)美元。較大的贏家是不到2%的開(kāi)發(fā)人,他們瓜分了app總收入的54%,每月收入超過(guò)10萬(wàn)美元。(下)
大多數(shù)游戲,約57%,每月收入不到500美元。為了解決收入問(wèn)題,很多開(kāi)發(fā)人選擇發(fā)布各種應(yīng)用。事實(shí)上,大多數(shù)月收入超過(guò)10萬(wàn)美元的開(kāi)發(fā)人已經(jīng)發(fā)布了至少11款游戲。
而在開(kāi)發(fā)推廣各種應(yīng)用也有助于開(kāi)發(fā)人積累經(jīng)驗(yàn)、吸取教訓(xùn);此外,調(diào)查還發(fā)現(xiàn),使用第三方工具進(jìn)行開(kāi)發(fā),分析和貨幣化的開(kāi)發(fā)人更有可能掙錢(qián)。
較后,值得注意的是,那些面向企業(yè),客戶(hù)而非消費(fèi)者的人,在開(kāi)發(fā)支付收入為5000美元的應(yīng)用程序的可能性是前者的兩倍,在開(kāi)發(fā)支付收入為25000美元的應(yīng)用程序的可能性是后者的三倍
有趣的是,在開(kāi)發(fā)平臺(tái)上,大多數(shù)iOS和安卓開(kāi)發(fā)用戶(hù)都不使用母語(yǔ)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。事實(shí)上,47%的iOS開(kāi)發(fā)人沒(méi)有使用Objective-C,42n Droid開(kāi)發(fā)也沒(méi)有使用Java開(kāi)發(fā),這意味著他們使用了第三方開(kāi)發(fā)工具,所以他們可以使用更簡(jiǎn)單的語(yǔ)言,如HTML、CSS和JavaScript開(kāi)發(fā)
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對(duì)于蘋(píng)果的應(yīng)用收入,開(kāi)發(fā)終將獲得70%,而蘋(píng)果將獲得30%。據(jù)報(bào)道,蘋(píng)果將對(duì)每個(gè)開(kāi)發(fā)付款人有一個(gè)付款周期,開(kāi)發(fā)付款人通常在每月初收到上個(gè)月的軟件收入。同時(shí),蘋(píng)果向開(kāi)發(fā)支付的金額有一個(gè)較低限額,當(dāng)開(kāi)發(fā)人的App收入達(dá)到/累計(jì)達(dá)到支付要求時(shí),蘋(píng)果往往會(huì)向開(kāi)發(fā)人提供詳細(xì)的收入報(bào)告。
目前,蘋(píng)果官方尚未對(duì)此付款事件做出回應(yīng),也不清楚蘋(píng)果終將如何處理濫用美元與國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)結(jié)算的情況
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