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App運營:如何讓你的產品、思想、行為像病毒一樣入侵

2018-10-08 17:03:00 來自于應用公園

為什么蘋果公司每次的發(fā)布會萬眾矚目,粉絲排長隊購買?可口可樂只有一個味道,卻能暢銷100多年?某些事件在短期內就在你的朋友圈刷屏;某些謠言的傳播力就像病毒一樣勢不可擋.....


為什么某些內容和事物可以得到瘋狂的傳播,形成一個個全民熱點,而更多的內容曇花一現?在移動互聯(lián)網時代,人人都是自媒體,每天都有數不清的信息沖擊著大家的眼球,傳統(tǒng)廣告大家早已厭倦。新鮮、獨特、有趣的事情,卻能促使大家主動參與傳播。


這些大眾流行的產品、內容有沒有什么共同點,是否可以復制呢?這背后的邏輯,在一本運營必看的書里已經做過解釋,這就是《瘋傳》,讓你的產品、思想、行為像病毒一樣入侵。



一、社交貨幣


研究表明,80%的信息都是通過“暗社交”完成的,就是指微信、qq內的聊天內容。社交貨幣,通俗點將就是“談資”,大家在社交中,可以為雙方提供持續(xù)交流的內容,就像貨幣一樣,支撐起這次聊天。


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在社交過程中,大家喜歡與別人分享那些可以代表自己的信息,比如如果你是科技發(fā)燒友,那么新的蘋果發(fā)布會,你一定會與朋友聊;如果你喜歡游戲,那么近的LOL的S8總決賽一定是你和朋友的聊天內容。

如何打造社交貨幣呢?


1、制造


分享就代表著自己的態(tài)度,那么多海量信息,用戶去分享,就代表著自己形象。因而的產品,讓用戶覺得自己的高逼格、更優(yōu)秀很重要。


2、設計游戲


游戲可以充分調動大家的參與欲望和競爭心理,比如在產品中設置會員榮譽、積分等級等。同時,通過游戲制造意外、神秘、爭議,也是非常好的策略,比如網易云音樂的多次刷屏測試H5。


3、打造歸屬


“稀缺性和專用性讓用戶有歸屬感,故而激發(fā)人們口口相傳的欲望?!北热缧∶自缙诘拿追郏N子科技的錘粉,都是他們早期能夠立足市場的核心。榮譽、會員、等級、專享服務等等,通過差異化的產品、服務、體驗等,讓用戶體驗權利的滋味,自然樂于去展示、去分享。


二、誘因


一旦有網絡熱點,大家就開始期盼杜蕾斯;一想到飲料,大家腦海中就是可口可樂;一想到礦泉水,就是農夫山泉;一想到送禮,就是腦白金。反過來同樣適用,比如看到老吉,就想到不怕熬夜、降火涼茶。


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誘因就是指:一件事會出現在腦海里,是因為看到了與其相關聯(lián)的事物。誘因的特征有哪些呢?


1、高頻:人們經常見到、常用的場景。比如送禮就是高頻,才會有“收禮只收腦白金”的銷量神話。


2、專一:結合客群定位去尋找,不如年輕人一起喝酒,就會想起江小白。


三、情緒


分享本身就是情緒的外泄,越能觸發(fā)情緒的事情,越能引發(fā)大家的討論,分享數量自然越多。比如新火熱的知識付費,核心就是售賣年輕人的焦慮恐懼癥。


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具有高喚醒特征的情緒包括:


敬畏、驚訝、消遣、興奮、幽默等積極情緒,憤怒、擔憂、焦慮、恐懼等消極情緒,感動、懷舊等復雜情緒。


一個音樂軟件,卻不重點打造核心的音樂,而是通過用戶評論制造情緒傳播,促成了網易云音樂的火爆。


四、公共性


走在大街上,看到別人排隊,自己總會不自覺的靠近看一看?!坝袠訉W樣”的跟風趨勢是傳播的定律。



當你看到很多人在使用某個產品的時候,你會考慮行動;那么反過來,如果你沒有看到,那就不會輕易模仿,也就不會產生流行。所以,在營銷中,我們可以設計一些策略,鼓勵大家進行回味、分享自己的體驗等,擴大曝光度。


五、實用性


人與人之間本來就有互相幫助的傾向,遇到非常實用的產品、思想,大家就會大力推薦、轉發(fā)。為了“實用性”更加清晰明了,鼓勵用戶分享,需要進行可視化處理:


用戶分享后,就能夠獲取獎勵,比如免費的積分、得優(yōu)惠、拿禮品、得紅包等。這種反饋必須清晰明了、及時。比如荔枝微課的分享,用戶可以實時查看好友的查看動態(tài),好友通過分享的鏈接好友購買,自己就能獲取實時的傭金到賬。


拼多多就很好地利用了實用性原理,其發(fā)家的拼團和砍價,就是以省錢為分享點,讓用戶認為和好朋友一起撿便宜很劃算,有時還能增進友誼。


六、故事


很多時候,用戶容易記住的不是直白的信息,而是跌宕起伏的故事?;仡櫄v史,上古時代流傳下來的信息,都是以故事的形式存在,講故事是制造流行必備的能力之一。


故事可以從下面三個角度考慮:


1、創(chuàng)業(yè)故事


主要講述創(chuàng)始人的創(chuàng)業(yè)故事,主打勵志、創(chuàng)業(yè)初心等,適用于初創(chuàng)企業(yè)。


2、品牌故事


講述品牌歷史故事、大事件等,適用于老品牌的品牌。


3、品牌人設


將品牌人物化,打造人設故事成為近留心的方法,比如暴走漫畫尼瑪、江小白、海爾兄弟等。


總結:


為什么人們會瘋狂地傳遞某些產品、思想和行為呢?

社交貨幣 —— 我們會共享那些能讓我們顯得更優(yōu)秀的事情

誘因 —— 高級的記憶,風口浪尖的提醒

情緒 —— 當我們關心時,我們會去共享

公共性 —— 構建可視的、正面的事物

實用價值 —— 如果有用,人們會情不自禁地共享

故事 —— 以閑聊為幌子的信息傳播


利用這六大高感染力原則,重新審視熱點,你是否有新的啟發(fā)呢?

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